[快訊專欄] 沒事也狂吃記憶體?微軟承認 Teams 是效能殺手,官方修復法竟是「多開一個 EXE」

你的電腦最近變慢了嗎?兇手可能就是那個掛在背景的通訊軟體。根據外媒 Windows Latest 報導,微軟(Microsoft)官方近日終於承認,旗下的 Microsoft Teams 在 Windows 系統上存在嚴重的記憶體管理問題,即便用戶根本沒有在使用它(Idle 狀態),它依然會佔用大量的 RAM。而更令人傻眼的是,官方提出的解決方案,竟然是透過「再多跑一個執行檔(EXE)」來處理。

掛機也卡頓:Teams 成新一代「吃記憶體怪獸」

報導指出,許多用戶長期抱怨 Teams 就像 Chrome 瀏覽器一樣,是電腦記憶體的「吸血鬼」。微軟開發團隊證實,這個問題主要源自於 Teams 2.0 架構中的 WebView2 技術。簡單來說,即便你將 Teams 視窗最小化或閒置,它並不會釋放佔用的資源,反而持續霸佔記憶體,導致其他應用程式運作變慢。

這種情況在記憶體較小(如 8GB 或 16GB)的筆記型電腦上尤為明顯,用戶往往只是開著 Teams 待命,電腦風扇卻轉個不停。

越修越肥?官方解方被吐槽

面對這項指控,微軟表示已經在著手修復。然而,Windows Latest 揭露了這個所謂的「修復」機制——微軟並非優化 Teams 本身的程式碼核心,而是計畫引入一個全新的獨立執行檔(EXE)。

這個新的 EXE 就像是一個「記憶體管家」,它的唯一工作就是監控 Teams。當發現 Teams 閒置卻佔用過多資源時,這個管家會強制介入釋放記憶體。雖然這在技術上能解決問題,但這種「為了解決一個軟體太肥,而安裝另一個軟體來管它」的邏輯,被外媒與網友譏諷為治標不治本,甚至可能因為多了一個背景程序而增加系統負擔。

未來影響:文書機用戶的惡夢

對於使用高階電腦的用戶來說,這幾百 MB 的差異或許無感;但對於廣大的文書處理族群或學生來說,這意味著未來的 Teams 可能會變得更加臃腫。在微軟正式推出更底層的優化更新前,若覺得電腦卡頓,最直接的方法可能還是老話一句:「不用時,請完全關閉它」。

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